القائمة الرئيسية

الصفحات

امر غير متوقع .. رئيس سوني السابق يكشف أسرارا مذهلة عن تصميم Crash Bandicoot على PS1!


عندما طُرحت فكرة Crash Bandicoot لأول مرة، لم يكن بالشكل الودود والمحبوب الذي نعرفه اليوم. بل على العكس، بدا مظهره غريبًا وغير متناسق، لدرجة أن فريق التسويق في بلايستيشن اليابان رأى أنه غير مناسب للإعلانات المحلية. ومع اقتراب موعد إصدار اللعبة في 1996، كان لا بد من إجراء تعديلات جذرية على التصميم لضمان نجاح الشخصية في السوق اليابانية.

 

يبدو أن التصميم الأولي لشخصية Crash Bandicoot لم يكن يرقَ إلى مستوى تطلعات فريق التسويق لدى بلايستيشن اليابان، حيث رأوا أن مظهره غير جذاب للإعلانات المحلية التي كانت سترافق إطلاق اللعبة عام 1996.

 

في مقابلة حديثة مع كايل بوسمان، كشف رئيس سوني السابق شوهي يوشيدا عن بعض التفاصيل المثيرة حول الشكل الأولي لـ Crash Bandicoot على جهاز PS1. من أبرز تلك التفاصيل أن الشخصية كانت تمتلك عيونًا خضراء لا تتناسب مع تصميمها، إضافةً إلى حواجب كثيفة بشكل مبالغ فيه، ما جعل مظهره يبدو غريبًا ومخيفًا بعض الشيء، الأمر الذي جعل فريق التسويق يعترض على استخدامه في الإعلانات اليابانية.

 

لتصحيح ذلك، طلب يوشيدا من الفريق إجراء بعض التعديلات، مثل تغيير لون العيون إلى البني وتخفيف كثافة الحواجب، مما جعله أكثر انسجامًا مع الذوق الياباني. وأشار يوشيدا إلى أن التصميم الأولي كان يبدو أشبه بـ حيوان بري كثيف الشعر، قبل أن يتم تعديله ليصبح بالشكل الأيقوني المعروف اليوم.

 

وقد لعبت هذه التعديلات دورًا كبيرًا في نجاح Crash Bandicoot في اليابان، حيث أصبح أحد أشهر الشخصيات الترفيهية في ذلك الوقت، إلى جانب كون PS1 الجهاز الأكثر انتشارًا وهيمنةً على سوق الألعاب عالميًا.

تعليقات

التنقل السريع