القائمة الرئيسية

الصفحات

صدمة لعشاق المنافسة: Battlefield 6 بدون نظام SBMM أساسي .. وموعد الصدور الرسمي


بعد موجة من التسريبات التي أشارت إلى أن الجزء الجديد من Battlefield – والذي يُشار إليه مؤقتًا باسم Battlefield 6 – سيركّز بشكل كبير على نظام التوفيق بين اللاعبين بناءً على المهارات (SBMM)، أبدى عدد كبير من اللاعبين قلقهم وانتقاداتهم للفكرة، باعتبارها تؤثر على متعة اللعب وتزيد من حدة التنافس بشكل مفرط.

 

لكن لحسن الحظ، جاء تأكيد رسمي من فريق التطوير لينفي هذه المزاعم ويطمئن اللاعبين.

 

المطور يوضح: السرعة أولًا، ثم المهارة

ديفيد سيرلاند، المنتج الرئيسي في فريق تطوير Battlefield، خرج بتصريح مباشر يوضح فيه الموقف الحقيقي من نظام التوفيق بين اللاعبين. وأكد أن:

"نعم، هناك عامل للمهارة يُؤخذ بعين الاعتبار، لكن الأولوية القصوى تكون لـ زمن الاستجابة (Ping) وسرعة انضمام اللاعبين للمباريات. في لعبة تضم 64 لاعبًا، نهدف إلى تشغيل الخوادم بأسرع وقت ممكن، لذا عامل المهارة لا يُعد من العوامل الأساسية."

 

بمعنى آخر، الهدف الرئيسي للمطورين هو توفير تجربة لعب سلسة وسريعة، مع تقليل وقت الانتظار قدر الإمكان، حتى لو أدى ذلك إلى وجود فروقات في مستوى المهارة بين اللاعبين داخل نفس المباراة.

 

SBMM ليس شرًا مطلقًا

ورغم نفيه لاعتماد اللعبة على SBMM بشكل كبير، دافع سيرلاند عن فكرة التوفيق بالمهارات قائلًا إنها ليست أمرًا سلبيًا في جوهرها، بل تصبح مزعجة فقط عندما يتم تطبيقها بشكل مفرط. وأشار إلى أن وجود مستوى مهاري متقارب بين أعضاء الفريق يمكن أن يكون مفيدًا في تحقيق توازن وعدالة في أسلوب اللعب.

 

متى تصدر اللعبة؟

حتى الآن، لا يوجد اسم رسمي أو موعد إطلاق محدد للعبة الجديدة، لكن من المتوقع أن تصدر قبل أبريل 2026. وتشير بعض التوقعات إلى أن المطورين ربما ينتظرون تحديد موعد إصدار GTA 6 قبل أن يعلنوا عن موعد Battlefield، لتجنب التنافس المباشر مع أحد أضخم إصدارات الجيل.

تعليقات