تستعد GTA 6 لتصبح واحدة من أكثر الألعاب تقدمًا على صعيد الرسوميات والآليات التقنية، بدعم ميزانية ضخمة تقدر بـ 2 مليار دولار. ومن أبرز ما يميز هذا الإصدار الجديد هو الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs)، التي يُتوقع أن تكون الأكثر واقعية حتى الآن، مع استجابات طبيعية لكل موقف يواجهونه داخل اللعبة.
NPCs تدافع عن منازلها
وفقًا لتسريبات من مطورين مطلعين، ستتصرف شخصيات NPCs بشكل واقعي إذا اقتحم اللاعب منازلهم، حيث يمكنهم استدعاء الشرطة والدفاع عن ممتلكاتهم حتى وصول رجال القانون. هذا النظام يعزز شعور اللاعبين بالاندماج في عالم اللعبة ويضيف بعدًا جديدًا من الواقعية لمعارك الشوارع وعمليات التسلل.
عالم تفاعلي قابل للاستكشاف
تشير المعلومات إلى أن حوالي 70% من المباني في اللعبة قابلة للدخول، مما يجعل منازل NPCs جزءًا أساسيًا من تجربة الاستكشاف والتفاعل. وتتمتع هذه الشخصيات بجدول يومي وروتين محدد، مدعومًا بذكاء اصطناعي متطور يخطط لتحركاتهم بشكل واقعي. أما الشرطة، فستتصرف بذكاء أيضًا، حيث تغلق مسارح الجرائم وتحقق فيها وفق نظام مطاردة يصل إلى ست نجوم، مما يزيد من التحدي والإثارة أثناء اللعب.
نظام علاقات متقدم وتجربة ديناميكية
علاوة على ذلك، ستحتوي GTA 6 على نظام علاقات مشابه لنظام الشرف في Red Dead Redemption 2، ما يسمح للاعبين بالتأثير في تعامل NPCs معهم حسب أفعالهم. كما سيتمكن اللاعبون من التحكم بالشخصيتين الرئيسيتين في الوقت نفسه، مما يضيف طبقة تفاعلية جديدة تجعل العالم أكثر حيوية وديناميكية مقارنة بالإصدارات السابقة.
الخلاصة
مع هذه التحسينات، يبدو أن GTA 6 ستعيد تعريف مفهوم الواقعية في الألعاب المفتوحة العالم، من خلال NPCs أذكى وأكثر تفاعلية، ومدن قابلة للاستكشاف، ونظام مطاردة متطور، لتوفر تجربة لعب غير مسبوقة لعشاق السلسلة.

تعليقات
إرسال تعليق