كشف فريق تطوير Assassin’s Creed Shadows عن قرارات تقنية جديدة تتعلق بجودة العرض وترقية الرسومات، بما في ذلك سبب عدم دعم تقنية PSSR عند الإطلاق. كما أوضح الفريق خططهم لتحديث وضع PS5 Pro في المستقبل، مع تحسينات إضافية على انعكاسات تتبع الأشعة لتعزيز التجربة البصرية.
لماذا لم يتم دعم تقنية PSSR عند الإطلاق؟
أكد المطورون أن قرار عدم دعم تقنية PSSR على جهاز PS5 Pro منذ اليوم الأول لم يكن عشوائيًا، بل جاء بعد تحليل تقني معمق. أجرى الفريق مقارنة بين FSR (تقنية الترقية من AMD) وTAA (تقنية التنعيم المؤقت التي يعتمدون عليها)، ووجدوا أن حلهم الخاص باستخدام TAA المحسن يوفر دقة عرض أصلية أعلى قبل الترقية، مما يؤدي إلى صورة أكثر وضوحًا وثباتًا مقارنة بـ FSR.
أما بالنسبة لـ PSSR، فقد أوضح المطورون أنهم اختبروا التقنية الجديدة من سوني، ولكن عند الإطلاق، كانت نتائج TAA المحسن لديهم أفضل، مما جعلهم يقررون الاستمرار في استخدامه. ومع ذلك، أشاروا إلى أنهم عملوا خلال الأشهر الماضية عن كثب مع سوني لتحسين PSSR، وهم الآن واثقون من أنها ستقدم جودة صورة فائقة، وسيتم دعمها في تحديث مستقبلي للعبة على PS5 Pro.
تحسينات قادمة على انعكاسات تتبع الأشعة
بالإضافة إلى تحديث PSSR المستقبلي، يعمل الفريق أيضًا على تحسين تقنية انعكاسات تتبع الأشعة (RT Reflections) في اللعبة. ووفقًا للإعلان الرسمي، سيتم في تحديث قادم تفعيل دعم انعكاسات تتبع الأشعة في الوضع المتوازن (Balanced Mode) على PS5 Pro، مما سيسمح للاعبين بالاستمتاع بجودة رسومية محسنة مع معدل 40 إطارًا في الثانية.
PS5 Pro يقدم تجربة بصرية متفوقة
رغم غياب PSSR عند الإطلاق، إلا أن المقارنات بين نسخة PS5 العادي و PS5 Pro أظهرت تفوقًا واضحًا للأخير، حيث وصفها بعض الخبراء بأنها أشبه بنقلة جيل جديد. ومن المتوقع أن تصبح Assassin’s Creed Shadows واحدة من أفضل الأمثلة على قوة PS5 Pro بمجرد إضافة تقنية PSSR ودعم المزيد من تحسينات تتبع الأشعة.
يبدو أن المطورين ملتزمون بتقديم أقصى جودة بصرية ممكنة، ومع التحديثات القادمة، قد نشهد قفزة كبيرة في الأداء الرسومي، مما يجعل تجربة Assassin’s Creed Shadows أكثر غنىً وتفصيلًا على PS5 Pro.
تعليقات
إرسال تعليق